《堡垒之夜》这款游戏比较许多人都有所耳闻,它实质上也是一款吃鸡类端游,可是比较传统的PUBG来说它显得要多元化一些,并且游戏场景也比较卡通化,玩法方面更是别致了许多,能够让玩家充分发挥自己的主意并将它付诸于实践。尽管在国内《堡垒之夜》的玩家并不是许多,但一点点不影响它在全球的方位。吃鸡热潮让《堡垒之夜》直接登上巅峰,时至今日它仍然是许多玩家心中最好玩的游戏。

《堡垒之夜》凶猛的当地在于它不只让你玩的上瘾,还让你毫不勉强的往里边氪金。依据国外媒体的报导,在游戏职业增速缓慢的上一年,《堡垒之夜》仍旧稳坐全球最挣钱游戏NO.1的方位,没有任何游戏能够不坚定它的方位。它展示出来的强壮吸金才能让许多人无不大吃一惊,或许就连创始人都没想到它会这么受欢迎吧。依据相关组织的估值核算,《堡垒之夜》对对商业价值现在现已150亿美元,妥妥的游戏中的大哥大啊。你能够不玩它,可是你要是不服它真的不可。

其实《堡垒之夜》火爆的诀窍在于它把沙盒和逃杀类型的游戏完美的结合到了一同,许多人都喜欢玩两种类型的游戏,可是结合到一同会发生怎样的火花是没人敢幻想的。在《堡垒之夜》中,只需你有资源,你就能够随时随地的制作归于自己的瞭望塔以及窝棚。在一些峻峭的山坡上,也能够自己制作一个梯子爬上去,能够说它将这款游戏从单纯的技能操作层次提高到了幻想空间的层次。只需你满足机伶,在游戏里边你就能够收成无限的可能性,探究出自己共同的玩法,让队友们感触你强壮的实力趁便带飞他们

当然,如此吸金的游戏背面必定有一个大老板了。Epic的创始人Tim Sweeney也凭借着它一举登上富豪榜第244位,尽管如此,Tim的日子态度却让许多人感到意外。我独身,未婚,没有孩子,过着适当简略的日子。这种话从他口里说出来一点违和感都没有。在作业以外的时间里,Tim常做的事是去深林里边漫步,他觉得这种幽静的感觉能够使自己放松。而年幼时遭到的一些阅历让他关于天然有一种深重的喜欢,他花了大价钱买了大片未曾开发的土地,他期望能够为深林里边的小动物供给一个夸姣的日子环境。

Epic究竟划不划算这个问题好像永久争辩不出答案了,不过Tim极简的日子方式以及对大天然深深的爱是不曾不坚定的。他将买地看作是一项出于对大天然的报答的公益事业,与很多的房地产商人有着实质的差异。毫无疑问的是,他现已成为了这个星球上保护环境世人里边的一员,关于这样的老板,咱们还有什么理由不去支撑呢

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